Законы MineReam
Основное
1.1MineReam Mediavel — средневековый RP-мир с поселениями, торговлей, политикой, кастомной генерацией и общей историей игроков.
1.2Администрация следит за порядком, атмосферой и балансом. В спорных ситуациях её решение является окончательным.
1.3Правила действуют для всех игроков: новичков, жителей поселений, лидеров, медийных игроков и помощников проекта.
1.4Игрок отвечает за свои действия, постройки, вещи, слова и поведение на сервере и в Discord.
1.5Если действие явно вредит серверу, RP, экономике, атмосфере или другим игрокам, администрация может наказать за него даже без точного пункта в правилах.
1.6Наказание зависит от тяжести нарушения: предупреждение, штраф, откат, ограничение, мут, кик, бан или перманентный бан.
1.7Попытка обойти выданное наказание или ограничение ведёт к ужесточению санкций.
1.8Обман администрации, подделка доказательств или попытка получить выгоду через ложь запрещены.
1.9Discord — важная часть проекта. Авторизация, связь с администрацией и важные объявления проходят там.
RolePlay
2.1На сервере важно играть персонажем: говорить, действовать и принимать решения так, чтобы это подходило миру.
2.2RP-команды используются для отыгрыша, описаний и коротких уточнений вне роли.
2.2.1/me описывает действие персонажа: жест, движение, попытку или реакцию.
2.2.2/do описывает обстановку, видимый результат или факт, который могут заметить другие игроки.
2.2.3/try используется для спорных попыток с неизвестным исходом.
2.2.4/coin можно использовать как простой жребий, когда игроки согласны решить мелкую случайность без спора.
2.2.5/ooc нужен только для коротких сообщений вне роли.
2.3Нельзя через RP-команды решать действия, мысли, ранения или исход ситуации за другого персонажа.
2.4Запрещены современные мемы, токсичные OOC-вставки, неуместные слова и поведение, которое выбивает других из RP.
2.5Имя должно подходить средневековому RP. Изменить его можно только через администрацию.
2.6Скин и визуал персонажа должны подходить сеттингу или хотя бы не ломать его.
2.7Персонаж должен ценить свою жизнь. Нельзя без причины бросаться на смерть, игнорировать угрозы или вести себя как бессмертный герой.
2.8Нельзя решать за другого игрока, что его персонаж сделал, почувствовал, сказал или чем закончилась ситуация.
2.9После смерти нельзя сразу возвращаться к месту конфликта, мстить по памяти игрока или продолжать то же событие без RP-причины.
2.10Если в RP-ситуации возник спор, не бросай игру на середине. Доиграй сцену или позови администрацию, если без неё не разобраться.
2.11OOC допустим, но не должен заменять обычную игру. Чем меньше споров вне роли, тем живее сервер.
PvP
3.1Убийство игрока без RP, игровой или согласованной причины запрещено.
3.2Серьёзный PvP-конфликт должен иметь основание: спор, долг, война, вражда, защита территории, приказ города или другая логика мира.
3.3Если начинается разбор, игрок обязан объяснить причину своих действий. Подойдут свидетели, скриншоты, видео, переписка и логи.
3.4Ловушки, подставы и розыгрыши, которые наносят серьёзный вред без RP-причины, запрещены.
3.5Плен, долг, служба и зависимость в RP возможны, если это не превращается в OOC-унижение, травлю или удержание игрока против его желания играть.
3.6Нельзя постоянно убивать, караулить, преследовать или душить одного игрока, даже если был RP-конфликт.
Имущество
4.1Мелкое воровство вне приватов, городов и защищённых территорий может быть частью RP. Кража из привата, города или закрытого хранилища запрещена.
4.2Нельзя прикрываться RP, чтобы ломать чужие дома, дороги, поля, лавки или важные объекты.
4.3Вещи, явно оставленные вне города, привата или защиты надолго, могут считаться ничейными. В спорных случаях решает администрация.
4.4Администрация возвращает вещи только при доказанном нарушении, баге или злоупотреблении.
Запреты
5.1Бессмысленная порча мира, дорог, ферм, построек и декора запрещена даже на заброшенных территориях.
5.2Урон поселению, лорной постройке, общественному месту или важному объекту карается жёстко, вплоть до перманентного бана.
5.3Запрещены читы, запрещённые моды, макросы, автокликеры, X-Ray и любые способы получить нечестное преимущество.
5.4Запрещено использовать баги, дюпы, ошибки плагинов и обходы механик. Нашёл проблему — сообщи администрации.
Территории
6.1Поселения могут вводить свои внутренние порядки, налоги, запреты и наказания, если они не противоречат правилам сервера.
6.2Земли и имущество игроков, получивших перманентный бан, переходят под контроль администрации. Их дальнейшая судьба решается отдельно.
Строительство
7.1Постройки должны подходить средневековой атмосфере MineReam Mediavel.
7.2Администрация может попросить изменить или убрать постройку, если она ломает вид мира, мешает игрокам или не подходит сеттингу.
7.3Запрещены огромные автоматические фермы и механизмы, которые дают чрезмерное преимущество или портят атмосферу. Простые фермы разрешены, если они оформлены и не мешают серверу.
7.4Не уродуй местность без нужды. Добыча ресурсов допустима, но после крупных работ лучше приводить место в порядок.
7.5Не строй вплотную к чужим домам, дорогам и поселениям без согласия владельцев. Новая постройка не должна портить уже созданное место.
Войны
8.1Войны, мятежи, перевороты и союзы возможны только как часть RP.
8.2У войны должна быть понятная причина: спор за землю, долг, политика, месть, нарушение договора или другой RP-повод.
8.3Крупный конфликт между поселениями должен быть понятен обеим сторонам. Внезапное уничтожение без объявления и смысла запрещено.
8.4Даже во время войны нельзя превращать игру другой стороны в бесконечный ад: постоянные убийства, дежурство у домов, уничтожение всего подряд и давление вне RP запрещены.
8.5Если конфликт вышел из RP и стал вредить серверу, администрация может остановить его и назначить условия мира.
Экономика
9.1Официальная валюта MineReam — души.
9.2На сервере есть три вида валюты: Осколок души, Фрагмент души и Великая душа.
9.3Расчёты, обмен и покупки у игроков или NPC проходят в душах.
9.4Поселения могут вводить налоги и пошлины на своей территории, если это оформлено в RP и не нарушает общие правила.